Essa semana acabou o período do Open Beta do fantástico FATAL FURY: City of the Wolves, de 20/02 a 25/02, e particularmente, mesmo jogando por pouco tempo, já estou com saudade.

O jogo estava incrivelmente bonito, com os gráficos lembrando mais o estilo do Samurai Shodown (2019) do que o The King of Fighters XV, o que foi um tremendo acerto, ao contrário do último KOF é possível setar a qualidade gráfica do jogo com muito mais riqueza de opções de configuração.
Além da beleza do gráfico, impressionou pela interface bem trabalhada, com health bars estilizadas, lembrando até o carinho depositado nos jogos de luta da 7ª geração. O menu e demais itens provavelmente ainda serão alterados até o lançamento, visto que todos os menus já eram diferentes da versão apresentadas na Brasil Game Show do ano passado.
De jogabilidade ele realmente lembra muito o Garou: Mark of the Wolves e traz todas as melhorias da última geração de fighting games, com diversas mecânicas que lembram até o Street Fighter 6, como estado de exaustão do personagem e o polêmico Throw Loop.

Por fim o jogo satisfaz tanto jogadores novos quanto os veteranos, por apresentar inúmeras referências ao último jogo da série.
Houve, é claro, instabilidades no modo online, mas o objetivo da open beta é justamente avaliar o desempenho do modo online (único liberado para jogar), e como Analista de Performance de Sistemas, posso afirmar que problemas por parte de servidores como estes é algo fundamentalmente fácil de resolver, basta um pouco de budget e muita vergonha na cara.
Cosplayer, Pro Player de Fighting Games, computeiro e amante da musculação. Minha ocupação principal é como Analista de Performance de Sistemas Pleno e também faço bico como MacGyver dos computer.