Melhores Configurações Gráficas para o Le Mans Ultimate

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Ganhe FPS e boniteza no simulador

Estes dias comecei a jogar o LMU, que de jogo não tem nada, é puramente um simulador, sem modo tutorial, sem modo carreira, sem história, apenas a simulação de treino livre, classificação e corrida. Logo quando abri o jogo, percebi que o jogo tava bem feio, com bastante serrilhado, com cara de simulador indie e o pior, dando umas travadas e uns stuterring que com a minha placa 4060 não eram pra acontecer. Então fiz uns ajustes nas configurações gráficas que não somente melhoraram muito a performance do jogo, zerando as travadinhas, mas também deixaram o jogo muito mais bonito, com cara de AAA de fato. Decidi então escrever esse artigo para quem busca otimizar sua experiência no LMU

Resumo Rápido – Print das Configurações

Descrição das Principais Opções Gráficas

  • Post effects: essa opção tem pouca diferença visual e compromete muito o desempenho do jogo, pode desativar ou deixar no Low
  • FSAA: grande pulo do gato no quesito boniteza, a opção suaviza bordas serrilhadas dos gráficos
  • Texturas: pra deixar o jogo bonito, deixei tudo no ultra, com exceção do opponent detail que ficou no Medium
  • Texture Filter: deixa as texturas mais nítidas, principalmente à distância e em ângulos, tava até difícil de jogar sem isso, e não tem grande impacto no desempenho.
  • Demais efeitos gráficos: deixei tudo no Low pois não são perceptíveis no quesito boniteza quando se está a 200km/h

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Cosplayer, Pro Player de Fighting Games, computeiro e amante da musculação. Minha ocupação principal é como Analista de Performance de Sistemas Pleno e também faço bico como MacGyver dos computer.

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