As Traits demonstradas neste artigos são de antes da build 42, que reformulou algumas das características.
Ao estar desempregado e sem Traits/Traços, o jogador começa com um total de 8 pontos para usar na aquisição de habilidades. Escolher uma habilidade positiva diminui o saldo de 8 pontos, escolher uma negativa aumenta o saldo. Todas as profissões diminuem o saldo em diferentes quantidades.
Profissões:
Ao escolher uma profissão, os pontos do jogador serão diminuído com base em cada profissão.
Considere as Traits/Traços negativas necessárias para corresponder ao saldo utilizado na escolha de sua profissão.
Segue listagem de todas as profissões e seus pontos subtraídos:
Profissão | Pontos subtraídos |
---|---|
Unemployed ———————– Desempregado | -0 |
Fire Officer ———————– Bombeiro | -8 |
Police Officer ———————– Policial | -12 |
Park Ranger ———————– Guarda Florestal | -12 |
Construction Worker ———————– Construtor Cívil | -10 |
Security Guard ———————– Segurança | -10 |
Carpenter ———————– Carpinteiro | -6 |
Burglar ———————– Ladrão | -14 |
Chef ———————– Chef | -12 |
Repairman ———————– Assistente Técnico | -12 |
Farmer ———————– Fazendeiro | -6 |
Fisherman ———————– Pescador | -10 |
Doctor ———————– Doutor | -6 |
Veteran ———————– Veterano | -16 |
Nurse ———————– Enfermeiro | -6 |
Lumberjack ———————– Lenhador | -8 |
Fitness Instructor ———————– Personal Trainer | -14 |
Burger Flipper ———————– Chapista | -6 |
Eletrician ———————– Eletricista | -12 |
Engineer ———————– Engenheiro | -12 |
Metalworker ———————– Metalúrgico | -14 |
Mechanic ———————– Mecânico | -12 |
Traits Positivas:
Imagem | Trait/Traço | Pontos necessários | Descrição | Efeito |
---|---|---|---|---|
![]() | Speed Demon ———————– Bom no Volante | -1 | Dirige mais rápido | 200% de velocidade na troca de marcha 115% de velocidade máxima para todos os veículos |
![]() | Outdoorsy ———————– Andarilho | -2 | Não é afetado pelas condições climáticas adversas | Reduz em 90% a chance de pegar um resfriado em ambiente úmido ou frio Reduz chance de ser arranhado por árvores e arbustos para 1% do valor original (Cuidado, a Trait “Thin-skinned/Pele frágil aumenta consideravelmente a chance de se ferir na natureza) Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Fast Reader ———————– Leitura Dinâmica | -2 | Leva menos tempo para ler | Velocidade de leitura se torna 130% |
![]() | Wakefull ———————– Madrugador | -2 | Precisa dormir menos | -30% de taxa de aumento de fadiga, +10% de eficiência do sono |
![]() | Dextrous ———————– Mãos Ágeis | -2 | Transfere itens rapidamente | Tempo para transferir itens se torna 50%. |
![]() | Cat´s Eyes ———————– Olhos de Gato | -2 | Enxerga melhor a noite | +20% melhor visão a noite. Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Iron Gut ———————– Estômago de Ferro | -3 | Menor chance de ter uma infecção alimentar | * Chance de pegar uma doença com comida se torna 50%. * Doenças com comida duram menos tempo |
![]() | Brave ———————– Corajoso | -4 | Menos propenso a entrar em pânico | Chance de pânico se torna 30% (Exceto por terrores e Fobias) |
![]() | Runner ———————– Corredor | -4 | +1 Corrida | +1 Corrida |
![]() | Sewer ———————– Costureiro | -4 | +1 Costura | +1 Costura |
![]() | Inconspiscuous ———————– Discreto | -4 | Dificilmente percebido pelos zumbis | Chance de ser percebido por zumbis se torna 50% |
![]() | Light Eater ———————– Estômago Pequeno | -4 | Não precisa comer com muita regularidade | Fome se torna 75% |
![]() | Gracefull ———————– Gracioso | -4 | Faz menos barulho ao se mover | O raio sonoro de passos se torna 60% |
![]() | Gardener ———————– Jardineiro | -4 | Conhece o básico de Agricultura. +1 Agricultura | +1 Agricultura Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Baseball Player ———————– Jogador de Beisebol | -4 | +1 Contundentes longos (Long Blunt) | Aumento na Velocidade de ataque e Dano causado enquanto usa armas “long blunt”, como tacos de beisebol e pés de cabra |
![]() | Nutritionist ———————– Nutricionista | -4 | Pode ver os valores nutricionais de qualquer alimento | Pode ver os valores nutricionais de qualquer alimento, até mesmo se não estiver com a tooltip ‘Package’ ativada. Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Angler ———————– Pescador | -4 | Conhece o básico de Pescaria. +1 Pescaria | +1 Pescaria Sabe craftar uma vara de pesca MMelhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Resilient ———————– Saudável | -4 | Menos propenso a adoecer. Zumbificação progride lentamente | Progressão de zumbificação se torna 75%, chance de ficar resfriado se torna 45%, força do resfriado se torna 80% e velocidade de progressão do resfriado se torna 50% |
![]() | First Aider ———————– Socorrista | -4 | Fez curso de primeiros socorros. +1 Primeiros Socorros | +1 Primeiros Socorros |
![]() | Lucky ———————– Sortudo | -4 | As vezes o mundo conspira ao seu favor | +10% de chance em encontrar loot. -5% de chance em falhar ao tentar reparar itens. (Não está disponível no multiplayer) |
![]() | Gymnast ———————– Ginasta | -5 | Ágil e Discreto | +1 Agilidade. +1 Descrição |
![]() | Amateur Mechanic ———————– Mecânico Amador | -6 | Tem conhecimento na manutenção de veículos populares e pesados. +1 Mecânica | +1 Mecânica Pode reparar veículos padrão e pesados. |
![]() | Fast Learner ———————– Aprendiz Rápido | -6 | Ganho de XP aumentado | O ganho de XP se torna 130% para todas as habilidades, exceto Força (Strength) e Aptidão Física (Fitness). |
![]() | Keen Hearing ———————– Audição Aguçada | -6 | Raio de percepção maior. Distancia de audição maior | Raio de percepção se torna 200%. Zumbis que se aproximarem pelas costas serão visíveis bem antes |
![]() | Brawler ———————– Brigador | -6 | +1 Contundentes longos (Long Blunt). +1 Machados | Aumento na Velocidade de ataque e Dano causado enquanto usa armas “long blunt”, como tacos de beisebol e pés de cabra. Aumento na velocidade de ataque e dano causado com machados |
![]() | Cook ———————– Cozinheiro | -6 | Conhece todas as receitas. +2 Culinária | Conhece todas as receitas. +2 Culinária Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Fit ———————– Em forma | -6 | Possui boa aptidão física. +2 Aptidão Física | Possui boa aptidão física. +2 Aptidão Física |
![]() | Former Scout ———————– Escoteiro | -6 | +1 Coleta (Foraging). +1 Primeiros Socorros | +1 Coleta (Foraging). +1 Primeiros Socorros |
![]() | Stout ———————– Forte | -6 | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto. Carrega mais peso. +2 Força | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto. Carrega mais peso. +2 Força |
![]() | Herbalist ———————– Herbalista | -6 | Capaz de encontrar ervas medicinais e criar cataplasmas para o tratamento de feridas e fraturas | Capaz de encontrar ervas medicinais e criar cataplasmas para o tratamento de feridas e fraturas. Consegue identificar comida selvagem venenosa. Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Low Thirst ———————– Hidratado | -6 | Precisa de menos água para sobreviver | Sede se torna 50% |
![]() | Eagle Eyed ———————– Olhos de Águia | -6 | O ajuste do foco de visão é mais rápido. Alcance de visão maior | Jogador tem um campo de visão maior Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Organized ———————– Organizado | -6 | Capacidade de inventário aumentada | Capacidade de armazenamento se torna 130% para todos os containers |
![]() | Fast Healer ———————– Saúde de Ferro | -6 | Se recupera mais rápido de ferimentos, fraturas e doenças | Lesões infligidas recentemente têm menos gravidade. Não se aplica a “fadiga” obtida ao fazer exercícios. |
![]() | Hiker ———————– Sobrevivêncialista | -6 | +1 Caça. +1 Coleta (Foraging) | +1 Caça. +1 Coleta (Foraging) |
![]() | Thick Skinned ———————– Casca Grossa | -6 | Menos chance de se ferir em diversas situações | Multiplica por 1.3 a chance de não ser machucado por um ataque de zumbis. A chance de tomar dano caminhando entre arvores se torna 1 em 13 |
![]() | Hunter ———————– Caçador | -8 | +1 Caça. +1 Furtividade. +1 Laminas Curtas. +1 Mira | 1 Caça. +1 Furtividade. +1 Laminas Curtas. +1 Mira. Melhora na habilidade de Coleta (Foraging) |
![]() | Handy ———————– Habilidoso | -8 | Constrói rapidamente construções mais resistentes. +1 Carpintaria. +1 Manutenção | +1 Carpintaria +1 Manutenção +100HP para todas as construções. Aumenta em 11% a velocidade de construção |
![]() | Adrenaline Junkie ———————– Viciado em Adrenalina | -8 | Se movimenta mais rápido quando está em pânico | Adiciona um bonus de aproximadamente 0.20 na velocidade do Jogador em “Força” ou “Panico extremo”, melhorando caminhada e corrida. |
![]() | Athletic ———————– Atlético | -10 | Corre mais rápido. Pode correr mais tempo sem se cansar. +4 Aptidão Física | +20% no aumento de velocidade -20% de perda de resistência ao correr |
![]() | Strong ———————– Musculoso | -10 | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto ao empurrar (Knockback). Carrega mais peso. +4 Força | +40% de poder de empurrar (Knockback) Dano não é aumentado com essa Trait |
Traits Negativas:
Imagem | Trait/Traço | Pontos necessários | Descrição | Efeito |
---|---|---|---|---|
![]() | Sunday Driver ———————– Ruim de Volante | +1 | Dirige bem devagar | Acelera veículos 40% mais lentamente. Velocidade máxima 30km a hora. |
![]() | Cowardly ———————– Covarde | +2 | Mais propenso a entrar em pânico | Pânico por terrores noturnos ou fobias se torna 200% |
![]() | All Thumbs ———————– Desajeitado | +2 | Transfere itens lentamente | Tempo de transferir itens entre inventários se torna 400% |
![]() | Clumsy ———————– Desastrado | +2 | Faz mais barulho ao se mover | Área de som dos passos do jogador se torna 144% |
![]() | Short Sighted ———————– Míope | +2 | Só enxerga bem de perto. O ajuste do foco de visão é mais lento | -2 raio de Coleta (Foraging) no modo busca. Pode ser negado com Óculos ou Óculos de leitura |
![]() | Slow Reader ———————– Semi-analfabeto | +2 | Semi-analfabeto | Aumenta o tempo de leitura em 30% |
![]() | Weak Stomach ———————– Estômago fraco | +3 | Maior chance de ter uma infecção alimentar | Chance de ter infecção alimentar é dobrada Infecção alimentar dura mais tempo |
![]() | Agoraphobic ———————– Agorafóbico | +4 | Entra em pânico ao ar livre | Entra em pânico ao ar livre |
![]() | Unlucky ———————– Azarado | +4 | Lei de Murphy. Qualquer coisa que possa ocorrer mal, ocorrerá | -10% chance de achar loots raros +5% chance de falhar ao reparar itens (Não disponível no multiplayer) |
![]() | Prone to Illness ———————– Baixa Imunidade | +4 | Mais propenso a adoecer. Zumbificação progride rapidamente | Velocidade de zumbificação se torna 125%. Chance de pegar um resfriado se torna 170%. Força do resfriado se torna 120%. Velocidade de progressão do resfriado se torna 150% |
![]() | Claustrophobic ———————– Claustrofóbico | +4 | Entra em pânico em lugares fechados | Entra em pânico em lugares fechados |
![]() | Hearty Appetite ———————– Comilão | +4 | Precisa comer regularmente | Fome se torna 150% |
![]() | Disorganized ———————– Desorganizado | +4 | Capacidade de inventário reduzida | Capacidade de todos os containers se torna 70% |
![]() | Sleepyhead ———————– Dorminhoco | +4 | Precisa dormir por mais tempo | +30% de Fadiga -10% de eficiência ao dormir |
![]() | Conspicious ———————– Estabanado | +4 | Facilmente percebido pelos zumbis | Chance de ser percebido por zumbis é dobrada |
![]() | Smoker ———————– Fumante | +4 | Estresse e infelicidade diminuem ao fumar. Fica estressado ao ficar muito tempo sem fumar e, consequentemente, deprimido | Estresse vai aumentar constantemente. Fumar vai diminuir o nível de estresse. |
![]() | Pacifist ———————– Pacifista | +4 | É menos efetivo com qualquer arma. Dessa forma, o dano é reduzido | O XP obtido com qualquer arma se torna 75% |
![]() | Hard of Hearing ———————– Ruim de Audição | +4 | Raio de percepção menor. Distância de audição menor | Raio de percepção menor. Distância de audição menor |
![]() | Asthmatic ———————– Asmático | +5 | Perde o Fôlego mais rápido | Perda de Fôlego se torna 140% ao correr |
![]() | Fear of Blood ———————– Fobia de Sangue | +5 | Fica estressado quando está ensanguentado. Entra em pânico ao realizar primeiros socorros em si mesmo, sendo incapaz de fazer isso em outras pessoas. | Fica estressado quando está ensanguentado. Entra em pânico ao realizar primeiros socorros em si mesmo, sendo incapaz de fazer isso em outras pessoas. |
![]() | Overweight ———————– Acima do Peso | +6 | Velocidade reduzida, pouco Fôlego e se machuca mais facilmente. -1 Aptidão física | Começa com o peso 90 (a trait negativa está apenas presente nos pesos de 85 a 100) 1% mais lento ao correr. Perda de Fôlego se torna 200% Aumento de 10% na chance de tropeçar ao correr por uma cerca. A chance de subir uma cerca alta se torna 85% e a regeneração do Fôlego 70% |
![]() | Slow Learner ———————– Aprendiz Lento | +6 | Ganho de XP reduzido | O ganho de XP se torna 70% para todas as habilidades, exceto Força (Strength) e Aptidão Física (Fitness). |
![]() | Out of Shape ———————– Fora de forma | +6 | Resistência reduzida. Recupera o Fôlego mais devagar. -2 Aptidão Física | Resistência reduzida. Recupera o Fôlego mais devagar. -2 Aptidão Física |
![]() | Feeble ———————– Fraco | +6 | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto de empurrar (knockback). Carrega pouco peso. -2 Força | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto de empurrar (knockback). Carrega pouco peso. -2 Força |
![]() | Underweight ———————– Magrelo | +6 | Força e Fôlego reduzidos. Se machuca mais facilmente. -1 Aptidão física | -1 Aptidão física. Peso de inicio é 70, e a trait negativa está apresentada apenas entre os pesos 65 e 75. Dano melee se torna 80%. Aumento de +10% na chance de tropeçar ao correr por uma cerca. Chance de escalar uma cerca alte se torna 85% |
![]() | Slow Healer ———————– Saúde Fraca | +6 | Se recupera mais lentamente de ferimentos, fraturas e doenças | Não se aplica a fadiga obtida ao realizar exercícios. Machucados obtidos recentemente são mais graves. |
![]() | High Thirst ———————– Sedento | +6 | Precisa de mais água para sobreviver | Sede é dobrada |
![]() | Restless Sleeper ———————– Sono Leve | +6 | Se recupera lentamente do cansaço ao dormir | Dorme por cada vez menos tempo. Se recupera do cansaço mais lentamente ao dormir |
![]() | Illiterate ———————– Analfabeto | +8 | Incapaz de ler | Incapaz de obter XP ou novas receitas de craft por meio de livros ou revistas |
![]() | Thin-Skinned ———————– Pele Frágil | +8 | Maior chance de se ferir em diversas situações | Multiplica a chance de não se ferir em um ataque zumbi por 0.7 Chance de se ferir ao andar entre árvores se torna 1 em 3 |
![]() | Weak ———————– Fracote | +10 | Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto ao empurrar (Knockback). Carrega pouco peso. -5 Força | -5 de força -40% chance de empurrar (Knocback) Dano não é diminuído |
![]() | Obese ———————– Obeso | +10 | Velocidade reduzida e fôlego muito comprometido. Se machuca mais facilmente. -2 Aptidão Física | Máximo de Aptidão Física (Fitness) se torna 7 enquanto tiver essa trait. Velocidade de corrida e Fôlego reduzidos. Peso se torna 105, a trait negativa está presenta apenas no peso 100 ou acima. Chance de tropeçar ao correr por uma cerca se torna 20% maior. Chance de subir uma cerca alta se torna 75%. Recuperação de fôlego se torna 40%. Dano de queda é +20 |
![]() | Very Underweight ———————– Pele e Osso | +10 | Força e Fôlego reduzidos. Se machuca ainda mais facilmente. -2 Aptidão Física | -2 Aptidão Física Peso começa com 60. A trait negativa está presente apenas entre 50 e 65. Dano melee se torna 60% Chance de tropeçar ao correr por uma cerca se torna 20% maior. Chance de subir uma cerca alta se torna 75%. Dano de queda é 10% maior |
![]() | Unfit ———————– Sedentário | +10 | Resistencia muito reduzida. Recupera o fôlego bem mais devagar. -4 Aptidão Física | -4 Aptidão Física |
![]() | Deaf ———————– Surdo | +12 | Embora não escuta nada, é capaz de assistir TV através de legendas. | Incapaz de ouvir rádio, mas pode ver uma TV através de legendas. |
Observações sobre as Traits negativas:
- Existem traits negativas consideradas “boas”, pois podem ser anuladas ou controladas ao longo da Gameplay. As mais famosas são:
* Short Sightend (Míope): Pode ser corrigida com um personagem que usa Óculos ou Óculos de Leitura. Mas é bom carregar alguns reservas consigo, já que durante a briga com zumbis é possível ser atingido e deixar cair os óculos.
* Weak Stomach (Estômago fraco): Fica doente ao comer comida crua, mas se não ingerir a gameplay não é muito afetada.
* Conspicious (Estabanado): Zumbis conseguem te perceber mais facilmente, mas é possível seguir com uma gameplay normal, com um pouco mais de combates.
* Prone to Illness (Baixa imunidade): Práticamente anulado pegando a trait positiva “Outdoorsman”, porém vc ainda vai morrer mais rápido se for mordido (O que não afeta muito a gameplay. Seu personagem já vai morrer de qualquer forma, a ideia de chegar em um lugar seguro para jogar todos os itens ainda é a mesma)
* Smoker (Fumante): Muitos jogadores consideram pontos gratuitos, já que consegue ficar fumando para evitar estresse e ansiedade. Tecnicamente é bom, mas é meio incomodo ter de ficar buscando cigarros no começo da partida e parando para fumar de vez em quando.
* Overweight, Underweight, Very Underweight (Acima do Peso, Magrelo, Pele e Osso): Traits envolvendo peso são normalmente boas pois podem ser anuladas ao longo do tempo de jogo. É importante gastar mais energia quando “Overweight” e comer mais que o normal nos outros dois cenários.
Traits favoritas do autor:
Pessoalmente, costumo escolher um personagem Carpinteiro (Carpenter) e voltar minha gameplay a construir e destruir coisas.
Começamos com 8 pontos para usar como desempregado, cada Trait positiva ou profissão diminui esse saldo.
Profissão: (6) Carpenter
Sobra 2 pontos para usar em traits
Traits positivas que normalmente escolho:
* (2) Cat´s Eyes
* (2) Dextrous
* (2) Fast Reader
* (2) Outdoorsman
* (6) Fast Learner
* (6) Organized
* (8) Handy
* (10) Strong
Total saldo para compensar com traits negativas + profissão: -36
Traits negativas que normalmente escolho:
* (1) Sunday Driver
* (2) Short Sighted
* (3) Weak Stomach
* (4) Prone to Illness
* (4) Pacifist
* (4) Conspicuous
* (6) Underweight ou Overheight
* (12) Deaf
Saldo final: 0
Obs: A maioria das traits negativas que escolho são praticamente anuláveis, como descrito na seção “Observações sobre as Traits negativas”. O que mais assusta quando veem as características dessa lista é o Deaf (Surdo), já que prefiro jogar ouvindo musica ou falando com o pessoal que está jogando também. Minha gameplay é alterada por conta disso, já que tenho que ficar olhando mais ao redor, mas raramente tenho problemas e ganho muitos pontos para usar em traits positivas. Não recomendo escolher essa opção sem estar familiarizado um pouco com a experiencia ou com o jogo em si.
Obs2: As traits positivas e negativas podem mudar a depender de meus colegas de equipe. Tento evitar escolher coisas que possam competir ou atrapalhar com as características de outros jogadores. Por exemplo, as vezes é complicado quando muitos jogadores escolhem Underweight ou Very Underweight e precisam ficar comendo constantemente.
Obs3: A depender das escolhas das outras pessoas jogando no mesmo mundo, posso acabar adicionando ‘Clumsy’, ‘Hight Thirst’ como traits negativas. Também posso acabar mudando várias das minhas traits positivas caso eu não consiga ir com a profissão de Carpinteiro.
Conclusão
No final, escolher as Traits positivas e negativas depende muito do seu estilo de jogo e como você vai se divertir neste mundo. É importante equilibrar as características boas com as ruins, sem causar uma experiencia desagradável e permitir uma diversão maior em um apocalipse zumbi.
Quais são suas Traits favoritas?
Fontes:
https://pzwiki.net/wiki/Trait
https://pzwiki.net/wiki/Has_a_cold
https://pzwiki.net/wiki/Dextrous
https://pzwiki.net/wiki/Foraging
https://pzwiki.net/wiki/Long_Blunt
https://pzwiki.net/wiki/Packaged
https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/172qecg/trees_are_annoying/
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Rafael Lua, formado em Ciência da Computação. Curioso por natureza, sempre buscando novas formas de entender o mundo e se divertir no processo.