Project Zomboid – Traits/Traços Positivos e Negativos

JogosProject Zomboid

As Traits demonstradas neste artigos são de antes da build 42, que reformulou algumas das características.

Ao estar desempregado e sem Traits/Traços, o jogador começa com um total de 8 pontos para usar na aquisição de habilidades. Escolher uma habilidade positiva diminui o saldo de 8 pontos, escolher uma negativa aumenta o saldo. Todas as profissões diminuem o saldo em diferentes quantidades.

Profissões:

Ao escolher uma profissão, os pontos do jogador serão diminuído com base em cada profissão.
Considere as Traits/Traços negativas necessárias para corresponder ao saldo utilizado na escolha de sua profissão.

Segue listagem de todas as profissões e seus pontos subtraídos:

ProfissãoPontos subtraídos

Unemployed
———————–
Desempregado


-0

Fire Officer
———————–
Bombeiro


-8

Police Officer
———————–
Policial


-12

Park Ranger
———————–
Guarda Florestal


-12

Construction Worker
———————–
Construtor Cívil


-10

Security Guard
———————–
Segurança


-10

Carpenter
———————–
Carpinteiro


-6

Burglar
———————–
Ladrão


-14

Chef
———————–
Chef


-12

Repairman
———————–
Assistente Técnico


-12

Farmer
———————–
Fazendeiro


-6

Fisherman
———————–
Pescador


-10

Doctor
———————–
Doutor


-6

Veteran
———————–
Veterano


-16

Nurse
———————–
Enfermeiro


-6

Lumberjack
———————–
Lenhador


-8

Fitness Instructor
———————–
Personal Trainer


-14

Burger Flipper
———————–
Chapista


-6

Eletrician
———————–
Eletricista


-12

Engineer
———————–
Engenheiro


-12

Metalworker
———————–
Metalúrgico


-14

Mechanic
———————–
Mecânico


-12

Traits Positivas:

ImagemTrait/TraçoPontos necessáriosDescriçãoEfeito
Speed Demon
———————–
Bom no Volante
-1Dirige mais rápido200% de velocidade na troca de marcha

115% de velocidade máxima para todos os veículos
Outdoorsy
———————–
Andarilho
-2Não é afetado pelas condições climáticas adversasReduz em 90% a chance de pegar um resfriado em ambiente úmido ou frio

Reduz chance de ser arranhado por árvores e arbustos para 1% do valor original (Cuidado, a Trait “Thin-skinned/Pele frágil aumenta consideravelmente a chance de se ferir na natureza)

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Fast Reader
———————–
Leitura Dinâmica
-2Leva menos tempo para lerVelocidade de leitura se torna 130%
Wakefull
———————–
Madrugador
-2Precisa dormir menos-30% de taxa de aumento de fadiga, +10% de eficiência do sono
Dextrous
———————–
Mãos Ágeis
-2Transfere itens rapidamenteTempo para transferir itens se torna 50%.
Cat´s Eyes
———————–
Olhos de Gato
-2Enxerga melhor a noite+20% melhor visão a noite.

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Iron Gut
———————–
Estômago de Ferro
-3Menor chance de ter uma infecção alimentar* Chance de pegar uma doença com comida se torna 50%.

* Doenças com comida duram menos tempo
Brave
———————–
Corajoso
-4Menos propenso a entrar em pânicoChance de pânico se torna 30% (Exceto por terrores e Fobias)
Runner
———————–
Corredor
-4+1 Corrida+1 Corrida
Sewer
———————–
Costureiro
-4+1 Costura+1 Costura
Inconspiscuous
———————–
Discreto
-4Dificilmente percebido pelos zumbisChance de ser percebido por zumbis se torna 50%
Light Eater
———————–
Estômago Pequeno
-4Não precisa comer com muita regularidadeFome se torna 75%
Gracefull
———————–
Gracioso
-4Faz menos barulho ao se moverO raio sonoro de passos se torna 60%
Gardener
———————–
Jardineiro
-4Conhece o básico de Agricultura.
+1 Agricultura
+1 Agricultura

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Baseball Player
———————–
Jogador de Beisebol
-4+1 Contundentes longos (Long Blunt)Aumento na Velocidade de ataque e Dano causado enquanto usa armas “long blunt”, como tacos de beisebol e pés de cabra
Nutritionist
———————–
Nutricionista
-4Pode ver os valores nutricionais de qualquer alimentoPode ver os valores nutricionais de qualquer alimento, até mesmo se não estiver com a tooltip ‘Package’ ativada.

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Angler
———————–
Pescador
-4Conhece o básico de Pescaria.
+1 Pescaria
+1 Pescaria

Sabe craftar uma vara de pesca

MMelhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Resilient
———————–
Saudável
-4Menos propenso a adoecer.
Zumbificação progride lentamente
Progressão de zumbificação se torna 75%, chance de ficar resfriado se torna 45%, força do resfriado se torna 80% e velocidade de progressão do resfriado se torna 50%
First Aider
———————–
Socorrista
-4Fez curso de primeiros socorros.
+1 Primeiros Socorros
+1 Primeiros Socorros
Lucky
———————–
Sortudo
-4As vezes o mundo conspira ao seu favor+10% de chance em encontrar loot.
-5% de chance em falhar ao tentar reparar itens.
(Não está disponível no multiplayer)
Gymnast
———————–
Ginasta
-5Ágil e Discreto
+1 Agilidade.
+1 Descrição
Amateur Mechanic
———————–
Mecânico Amador
-6Tem conhecimento na manutenção de veículos populares e pesados.
+1 Mecânica
+1 Mecânica

Pode reparar veículos padrão e pesados.
Fast Learner
———————–
Aprendiz Rápido
-6Ganho de XP aumentadoO ganho de XP se torna 130% para todas as habilidades, exceto Força (Strength) e Aptidão Física (Fitness).
Keen Hearing
———————–
Audição Aguçada
-6Raio de percepção maior.
Distancia de audição maior
Raio de percepção se torna 200%.

Zumbis que se aproximarem pelas costas serão visíveis bem antes
Brawler
———————–
Brigador
-6+1 Contundentes longos (Long Blunt).
+1 Machados
Aumento na Velocidade de ataque e Dano causado enquanto usa armas “long blunt”, como tacos de beisebol e pés de cabra.

Aumento na velocidade de ataque e dano causado com machados
Cook
———————–
Cozinheiro
-6Conhece todas as receitas.
+2 Culinária
Conhece todas as receitas.
+2 Culinária

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Fit
———————–
Em forma
-6Possui boa aptidão física.
+2 Aptidão Física
Possui boa aptidão física.
+2 Aptidão Física
Former Scout
———————–
Escoteiro
-6+1 Coleta (Foraging).
+1 Primeiros Socorros
+1 Coleta (Foraging).
+1 Primeiros Socorros
Stout
———————–
Forte
-6Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto.
Carrega mais peso.
+2 Força
Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto.
Carrega mais peso.
+2 Força
Herbalist
———————–
Herbalista
-6Capaz de encontrar ervas medicinais e criar cataplasmas para o tratamento de feridas e fraturasCapaz de encontrar ervas medicinais e criar cataplasmas para o tratamento de feridas e fraturas.
Consegue identificar comida selvagem venenosa.
Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Low Thirst
———————–
Hidratado
-6Precisa de menos água para sobreviverSede se torna 50%
Eagle Eyed
———————–
Olhos de Águia
-6O ajuste do foco de visão é mais rápido.
Alcance de visão maior
Jogador tem um campo de visão maior

Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Organized
———————–
Organizado
-6Capacidade de inventário aumentadaCapacidade de armazenamento se torna 130% para todos os containers
Fast Healer
———————–
Saúde de Ferro
-6Se recupera mais rápido de ferimentos, fraturas e doençasLesões infligidas recentemente têm menos gravidade.

Não se aplica a “fadiga” obtida ao fazer exercícios.
Hiker
———————–
Sobrevivêncialista
-6+1 Caça.
+1 Coleta (Foraging)
+1 Caça.
+1 Coleta (Foraging)
Thick Skinned
———————–
Casca Grossa
-6Menos chance de se ferir em diversas situaçõesMultiplica por 1.3 a chance de não ser machucado por um ataque de zumbis.

A chance de tomar dano caminhando entre arvores se torna 1 em 13
Hunter
———————–
Caçador
-8+1 Caça.
+1 Furtividade.
+1 Laminas Curtas.
+1 Mira
1 Caça.
+1 Furtividade.
+1 Laminas Curtas.
+1 Mira.
Melhora na habilidade de Coleta (Foraging)
Handy
———————–
Habilidoso
-8Constrói rapidamente construções mais resistentes.
+1 Carpintaria.
+1 Manutenção
+1 Carpintaria
+1 Manutenção
+100HP para todas as construções.
Aumenta em 11% a velocidade de construção
Adrenaline Junkie
———————–
Viciado em Adrenalina
-8Se movimenta mais rápido quando está em pânicoAdiciona um bonus de aproximadamente 0.20 na velocidade do Jogador em “Força” ou “Panico extremo”, melhorando caminhada e corrida.
Athletic
———————–
Atlético
-10Corre mais rápido.
Pode correr mais tempo sem se cansar.
+4 Aptidão Física
+20% no aumento de velocidade

-20% de perda de resistência ao correr
Strong
———————–
Musculoso
-10Armas brancas e ataques corpo a corpo tem mais impacto ao empurrar (Knockback).
Carrega mais peso.
+4 Força
+40% de poder de empurrar (Knockback)

Dano não é aumentado com essa Trait

Traits Negativas:

ImagemTrait/TraçoPontos necessáriosDescriçãoEfeito
Sunday Driver
———————–
Ruim de Volante
+1Dirige bem devagarAcelera veículos 40% mais lentamente. Velocidade máxima 30km a hora.
Cowardly
———————–
Covarde
+2Mais propenso a entrar em pânicoPânico por terrores noturnos ou fobias se torna 200%
All Thumbs
———————–
Desajeitado
+2Transfere itens lentamenteTempo de transferir itens entre inventários se torna 400%
Clumsy
———————–
Desastrado
+2Faz mais barulho ao se moverÁrea de som dos passos do jogador se torna 144%
Short Sighted
———————–
Míope
+2Só enxerga bem de perto.
O ajuste do foco de visão é mais lento
-2 raio de Coleta (Foraging) no modo busca. Pode ser negado com Óculos ou Óculos de leitura
Slow Reader
———————–
Semi-analfabeto
+2Semi-analfabetoAumenta o tempo de leitura em 30%
Weak Stomach
———————–
Estômago fraco
+3Maior chance de ter uma infecção alimentarChance de ter infecção alimentar é dobrada

Infecção alimentar dura mais tempo
Agoraphobic
———————–
Agorafóbico
+4Entra em pânico ao ar livreEntra em pânico ao ar livre
Unlucky
———————–
Azarado
+4Lei de Murphy. Qualquer coisa que possa ocorrer mal, ocorrerá-10% chance de achar loots raros

+5% chance de falhar ao reparar itens

(Não disponível no multiplayer)
Prone to Illness
———————–
Baixa Imunidade
+4Mais propenso a adoecer.
Zumbificação progride rapidamente
Velocidade de zumbificação se torna 125%. Chance de pegar um resfriado se torna 170%. Força do resfriado se torna 120%. Velocidade de progressão do resfriado se torna 150%
Claustrophobic
———————–
Claustrofóbico
+4Entra em pânico em lugares fechadosEntra em pânico em lugares fechados
Hearty Appetite
———————–
Comilão
+4Precisa comer regularmenteFome se torna 150%
Disorganized
———————–
Desorganizado
+4Capacidade de inventário reduzidaCapacidade de todos os containers se torna 70%
Sleepyhead
———————–
Dorminhoco
+4Precisa dormir por mais tempo+30% de Fadiga
-10% de eficiência ao dormir
Conspicious
———————–
Estabanado
+4Facilmente percebido pelos zumbisChance de ser percebido por zumbis é dobrada
Smoker
———————–
Fumante
+4Estresse e infelicidade diminuem ao fumar. Fica estressado ao ficar muito tempo sem fumar e, consequentemente, deprimidoEstresse vai aumentar constantemente. Fumar vai diminuir o nível de estresse.
Pacifist
———————–
Pacifista
+4É menos efetivo com qualquer arma. Dessa forma, o dano é reduzidoO XP obtido com qualquer arma se torna 75%
Hard of Hearing
———————–
Ruim de Audição
+4Raio de percepção menor.
Distância de audição menor
Raio de percepção menor.
Distância de audição menor
Asthmatic
———————–
Asmático
+5Perde o Fôlego mais rápidoPerda de Fôlego se torna 140% ao correr
Fear of Blood
———————–
Fobia de Sangue
+5Fica estressado quando está ensanguentado.
Entra em pânico ao realizar primeiros socorros em si mesmo, sendo incapaz de fazer isso em outras pessoas.
Fica estressado quando está ensanguentado.
Entra em pânico ao realizar primeiros socorros em si mesmo, sendo incapaz de fazer isso em outras pessoas.
Overweight
———————–
Acima do Peso
+6Velocidade reduzida, pouco Fôlego e se machuca mais facilmente.
-1 Aptidão física
Começa com o peso 90 (a trait negativa está apenas presente nos pesos de 85 a 100)

1% mais lento ao correr. Perda de Fôlego se torna 200%
Aumento de 10% na chance de tropeçar ao correr por uma cerca.
A chance de subir uma cerca alta se torna 85% e a regeneração do Fôlego 70%
Slow Learner
———————–
Aprendiz Lento
+6Ganho de XP reduzidoO ganho de XP se torna 70% para todas as habilidades, exceto Força (Strength) e Aptidão Física (Fitness).
Out of Shape
———————–
Fora de forma
+6Resistência reduzida. Recupera o Fôlego mais devagar.
-2 Aptidão Física
Resistência reduzida. Recupera o Fôlego mais devagar.
-2 Aptidão Física
Feeble
———————–
Fraco
+6Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto de empurrar (knockback).
Carrega pouco peso.
-2 Força
Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto de empurrar (knockback).
Carrega pouco peso.
-2 Força
Underweight
———————–
Magrelo
+6Força e Fôlego reduzidos. Se machuca mais facilmente.
-1 Aptidão física
-1 Aptidão física.
Peso de inicio é 70, e a trait negativa está apresentada apenas entre os pesos 65 e 75. Dano melee se torna 80%. Aumento de +10% na chance de tropeçar ao correr por uma cerca. Chance de escalar uma cerca alte se torna 85%
Slow Healer
———————–
Saúde Fraca
+6Se recupera mais lentamente de ferimentos, fraturas e doençasNão se aplica a fadiga obtida ao realizar exercícios. Machucados obtidos recentemente são mais graves.
High Thirst
———————–
Sedento
+6Precisa de mais água para sobreviverSede é dobrada
Restless Sleeper
———————–
Sono Leve
+6Se recupera lentamente do cansaço ao dormirDorme por cada vez menos tempo. Se recupera do cansaço mais lentamente ao dormir
Illiterate
———————–
Analfabeto
+8Incapaz de lerIncapaz de obter XP ou novas receitas de craft por meio de livros ou revistas
Thin-Skinned
———————–
Pele Frágil
+8Maior chance de se ferir em diversas situaçõesMultiplica a chance de não se ferir em um ataque zumbi por 0.7

Chance de se ferir ao andar entre árvores se torna 1 em 3
Weak
———————–
Fracote
+10Armas brancas e ataques corpo a corpo tem menos impacto ao empurrar (Knockback).
Carrega pouco peso.
-5 Força
-5 de força

-40% chance de empurrar (Knocback)

Dano não é diminuído
Obese
———————–
Obeso
+10Velocidade reduzida e fôlego muito comprometido.
Se machuca mais facilmente.
-2 Aptidão Física
Máximo de Aptidão Física (Fitness) se torna 7 enquanto tiver essa trait. Velocidade de corrida e Fôlego reduzidos.

Peso se torna 105, a trait negativa está presenta apenas no peso 100 ou acima.

Chance de tropeçar ao correr por uma cerca se torna 20% maior. Chance de subir uma cerca alta se torna 75%. Recuperação de fôlego se torna 40%. Dano de queda é +20
Very Underweight
———————–
Pele e Osso
+10Força e Fôlego reduzidos.
Se machuca ainda mais facilmente.
-2 Aptidão Física
-2 Aptidão Física

Peso começa com 60. A trait negativa está presente apenas entre 50 e 65.

Dano melee se torna 60%

Chance de tropeçar ao correr por uma cerca se torna 20% maior. Chance de subir uma cerca alta se torna 75%.

Dano de queda é 10% maior
Unfit
———————–
Sedentário
+10Resistencia muito reduzida. Recupera o fôlego bem mais devagar.
-4 Aptidão Física
-4 Aptidão Física
Deaf
———————–
Surdo
+12Embora não escuta nada, é capaz de assistir TV através de legendas.Incapaz de ouvir rádio, mas pode ver uma TV através de legendas.

Observações sobre as Traits negativas:

  • Existem traits negativas consideradas “boas”, pois podem ser anuladas ou controladas ao longo da Gameplay. As mais famosas são:

    * Short Sightend (Míope): Pode ser corrigida com um personagem que usa Óculos ou Óculos de Leitura. Mas é bom carregar alguns reservas consigo, já que durante a briga com zumbis é possível ser atingido e deixar cair os óculos.

    * Weak Stomach (Estômago fraco): Fica doente ao comer comida crua, mas se não ingerir a gameplay não é muito afetada.

    * Conspicious (Estabanado): Zumbis conseguem te perceber mais facilmente, mas é possível seguir com uma gameplay normal, com um pouco mais de combates.

    * Prone to Illness (Baixa imunidade): Práticamente anulado pegando a trait positiva “Outdoorsman”, porém vc ainda vai morrer mais rápido se for mordido (O que não afeta muito a gameplay. Seu personagem já vai morrer de qualquer forma, a ideia de chegar em um lugar seguro para jogar todos os itens ainda é a mesma)

    * Smoker (Fumante): Muitos jogadores consideram pontos gratuitos, já que consegue ficar fumando para evitar estresse e ansiedade. Tecnicamente é bom, mas é meio incomodo ter de ficar buscando cigarros no começo da partida e parando para fumar de vez em quando.

    * Overweight, Underweight, Very Underweight (Acima do Peso, Magrelo, Pele e Osso): Traits envolvendo peso são normalmente boas pois podem ser anuladas ao longo do tempo de jogo. É importante gastar mais energia quando “Overweight” e comer mais que o normal nos outros dois cenários.

Traits favoritas do autor:

Pessoalmente, costumo escolher um personagem Carpinteiro (Carpenter) e voltar minha gameplay a construir e destruir coisas.
Começamos com 8 pontos para usar como desempregado, cada Trait positiva ou profissão diminui esse saldo.

Profissão: (6) Carpenter
Sobra 2 pontos para usar em traits

Traits positivas que normalmente escolho:

* (2) Cat´s Eyes
* (2) Dextrous
* (2) Fast Reader
* (2) Outdoorsman
* (6) Fast Learner
* (6) Organized
* (8) Handy
* (10) Strong

Total saldo para compensar com traits negativas + profissão: -36

Traits negativas que normalmente escolho:

* (1) Sunday Driver
* (2) Short Sighted
* (3) Weak Stomach
* (4) Prone to Illness
* (4) Pacifist
* (4) Conspicuous
* (6) Underweight ou Overheight
* (12) Deaf

Saldo final: 0

Obs: A maioria das traits negativas que escolho são praticamente anuláveis, como descrito na seção “Observações sobre as Traits negativas”. O que mais assusta quando veem as características dessa lista é o Deaf (Surdo), já que prefiro jogar ouvindo musica ou falando com o pessoal que está jogando também. Minha gameplay é alterada por conta disso, já que tenho que ficar olhando mais ao redor, mas raramente tenho problemas e ganho muitos pontos para usar em traits positivas. Não recomendo escolher essa opção sem estar familiarizado um pouco com a experiencia ou com o jogo em si.

Obs2: As traits positivas e negativas podem mudar a depender de meus colegas de equipe. Tento evitar escolher coisas que possam competir ou atrapalhar com as características de outros jogadores. Por exemplo, as vezes é complicado quando muitos jogadores escolhem Underweight ou Very Underweight e precisam ficar comendo constantemente.

Obs3: A depender das escolhas das outras pessoas jogando no mesmo mundo, posso acabar adicionando ‘Clumsy’, ‘Hight Thirst’ como traits negativas. Também posso acabar mudando várias das minhas traits positivas caso eu não consiga ir com a profissão de Carpinteiro.


Conclusão

No final, escolher as Traits positivas e negativas depende muito do seu estilo de jogo e como você vai se divertir neste mundo. É importante equilibrar as características boas com as ruins, sem causar uma experiencia desagradável e permitir uma diversão maior em um apocalipse zumbi.

Quais são suas Traits favoritas?


Fontes:


https://pzwiki.net/wiki/Trait
https://pzwiki.net/wiki/Has_a_cold
https://pzwiki.net/wiki/Dextrous
https://pzwiki.net/wiki/Foraging
https://pzwiki.net/wiki/Long_Blunt
https://pzwiki.net/wiki/Packaged
https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/172qecg/trees_are_annoying/

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Rafael Lua, formado em Ciência da Computação. Curioso por natureza, sempre buscando novas formas de entender o mundo e se divertir no processo.

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